2009/11/20
2009/11/19
暗闇の果てで君を待つ、クリア!
クラキミ、全ルートでトゥルーENDを見ました。
面白かったです!!!
BADエンドもだいたい見れたかな?CGはコンプリしました。
BADも何種類あるかくらいはわかればいいのに〜。
クリアの順番は、
桜葉→秋山→穂波→高坂→風野→葵
でした。
この順はおすすめはしませんが…(笑)
同室コンビ(秋山・穂波と葵・風野)はそれぞれ続けてプレイするとわかりやすい気がします。
あと高坂先生は最後に持っていかないほうがいいと思われます。
乙女ゲームというよりは、ミステリー系のAVGをプレイした気分。
脱出方法が基本的に1つしかないので、ルートによって変化したらいいなとは思いましたが、シナリオ展開的に難しそうなので仕方がないか。
でも、それぞれのシナリオで心の葛藤や好きになる過程が丁寧に描写されているので飽きずに最後まで楽しめました。
廃校からの脱出、という特殊な状況なので、一晩でほぼ初対面の人物(一部除く)と良い仲になるという展開が違和感なくて面白いです。
というか、主人公の行動力・度胸・観察力・包容力がハンパないので、誰でも惚れてまうやろー!な感じです。一番格好良かったのは主人公!(きっぱり)
声もみんなあっていてよかったですね。
「……」等の文字のない表現がそれぞれうまくて、何度も聞きなおしてました。
「……」や「――ッ!」のセリフ集があったら欲しいくらい!(笑)
画面や音楽も良質でした。
サントラ出るといいなー!ゲッカッチョ!
ネタバレ感想も書こうと思ったのですが、長くなったので後日また書きます。
面白かったです!!!
BADエンドもだいたい見れたかな?CGはコンプリしました。
BADも何種類あるかくらいはわかればいいのに〜。
クリアの順番は、
桜葉→秋山→穂波→高坂→風野→葵
でした。
この順はおすすめはしませんが…(笑)
同室コンビ(秋山・穂波と葵・風野)はそれぞれ続けてプレイするとわかりやすい気がします。
あと高坂先生は最後に持っていかないほうがいいと思われます。
乙女ゲームというよりは、ミステリー系のAVGをプレイした気分。
脱出方法が基本的に1つしかないので、ルートによって変化したらいいなとは思いましたが、シナリオ展開的に難しそうなので仕方がないか。
でも、それぞれのシナリオで心の葛藤や好きになる過程が丁寧に描写されているので飽きずに最後まで楽しめました。
廃校からの脱出、という特殊な状況なので、一晩でほぼ初対面の人物(一部除く)と良い仲になるという展開が違和感なくて面白いです。
というか、主人公の行動力・度胸・観察力・包容力がハンパないので、誰でも惚れてまうやろー!な感じです。一番格好良かったのは主人公!(きっぱり)
声もみんなあっていてよかったですね。
「……」等の文字のない表現がそれぞれうまくて、何度も聞きなおしてました。
「……」や「――ッ!」のセリフ集があったら欲しいくらい!(笑)
画面や音楽も良質でした。
サントラ出るといいなー!ゲッカッチョ!
ネタバレ感想も書こうと思ったのですが、長くなったので後日また書きます。
2009/11/02
クラキミ中
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夜更かししつつ廃校から脱出してますこんばんは。
予想以上に楽しいですクラキミ!
買う前は乙女ゲーははまれるかなーとか思ってたのですが、はまっております。
せっかくだしー、と限定版に手を出しててよかった!
今のところ、桜葉・秋山・穂波ルートをクリアしました。あと半分。
どのルートも面白かったです!!
一番気になっていた桜葉くんルートはクリアしているので、次は緊縛先生…じゃなかった高坂先生かな。
システム的にはオーソドックスで遊びやすいです。
選択肢が多いですが、どこでもクイックセーブ&ロードできるしセーブ数も多いので安心。
脱出方法はそれほど難解ではなく(ヒントもあるし)、次々と展開するので続きが気になってついついプレイしてしまいますね。
でも、気を抜いてるとあっさりバッドエンドになります。このさじ加減はうまいなあ。
一周すると大体のクリア方法はわかりますが、選択キャラによって後半の展開や、細かいところが違うので面白いです。
脱出する方法は同じでも、主人公が行う/パートナーが行うというパターンに分かれるのも個性が出ていていいなーと。
(例:器用さが必要な場面では、不器用な人では解決できない)
あと、コンフィグでもギャラリーでもタッチするとキャラがしゃべってくれるのは嬉しいですね。
パートボイスに慣れているのでフルボイスになんだかどきどきするよ!(笑)
以下、ちょっとだけネタバレ感想ー。
2009/10/26
WA花盗人10th

ワイルドアームズ花盗人10周年おめでとうございます!!
TVと同じくすべりこみー!
お祝いなのでキャラに花を持たせよう!(安易)をテーマに描いてましたが、気づいてたらお花ちゃんを抱えてた。まあ花には違いないよね。うん。
タンパク源のこのアングルを描くのが大好きです。
リアルタイムで楽しみにしながら読んでました。懐かしい。
もうないんだよね、マガジンZ…
トカ&ゲー登場回の雑誌を買わなかったのを今でも後悔してますw
これから!というところで2巻が終わっているのが惜しい。
伏線もいろいろ残っているので続きが今でも気になります。
「花と銃」というセンスがすごく好き。
(花盗人の続きを!とまでは言わないので大峡さんのマンガがもっと読みたいなあ…)
考えてみれば、1999年はWA2nd、TV、花盗人とWA目白押しな世紀末だったんですね。
ゲームがメデイア化するのは珍しくないですが、アニメもマンガもどちらもオリジナル設定、というのは面白い展開だったんだなー、と今更思ってみたり。
今でも好きなのでWA花盗人絵を見つけたらによによしつつ右クリックです。
10周年記念で増えるといいなー。
2009/10/21
グリオットの眠り姫
![]() | グリオットの眠り姫 特装版 (2009/10/14) 霜月はるか 商品詳細を見る |
通勤中、ヘビロテ中。
CDの途中で職場につくので、もっと聞きたくて、もっと走りたくなるのもしばしばです。
「ティンダーリアの種」に続くアルバムとして素晴らしいCDになっています。
霜月さんの透明な歌声は民族調や幻想的な歌にぴったりとはまりますね。
曲もバラエティに富んでいて、聞いていて面白いです。
好きな音楽家さん達も参加しているのでさらに嬉しい(ノ´∀`*)
「終焉の刻へ」のメロディにテンションがあがります。よいなあああ。
この作品もマンガ化とかすればいいなあ。
もっとこの世界について知りたいです。
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